昨日的交互分享会, 李坏兄弟的 PPT 引起了很大的讨论,这是件好事。作为名前端开发人员,虽然没有像交互设计师样的深入,但是毕竟也属于具体产品的实践者,在这里谈下本人的拙见。
交互设计不是以用户为中心的设计,而是以用户目标为中心的设计
坦白的讲,这句话本人理解参半。平时说多了「以用户为中心」,在这里又出现个「以用户目标为中心」的概念,凭本人目前的见解需要时间去消化这句话。
在这里有两点的质疑,就是如何区分「用户」和「用户目的」。不同的用户自然会有不同的用户目标,这是非常容易理解的事情。本人认为,这两句话应是站在两个不同的高度(或者角度)去理解。
用户、商业、技术
这个不是原文的话,是本人概括的,原文是「交互们不是委屈的去找这三个圈子兼顾的那小点。要是找出这三个圈子中间那点东西,那你的产品就是不伦不类的。」
对于这个观点,本人需要反驳一下。产品设计中并不是「委屈」的去找那个点,而是找到这三者间的平衡。本人认为,这三者应该是相辅相成的,而不是互相独立甚至排斥的。
现在的中国互联网没有交互设计师
这句话的论据就是,交互需要创新,而「 试问 Web 上哪个控件是中国人发明的 」,本人对观点此保留意见。在这里要说明的是,GUI (图形界面)的发展以及 GUI 控件(按钮、单选框、复选框等)的出现,都是时间、技术、需求等推动的结果,它们都不是一夜时间就全部出现的。
比如试问下,在没有 GUI 之前,程序员对着那黑底白字的 Shell 飞快的操作时,交互设计师此时应该如何设计系统?GUI 为普通用户提供了友好的人机界面,此时交互设计师才能真正的发挥自身的作用。一定的程度上,本人相信「技术推动交互」这句话。
有关 创新 方面,本人认为这是 交互设计师 的必要条件。而好的创新,创新有「改良」和「革命」之分,其两者的不同点就是创新曲线是否是平滑的。容许我狭隘的认为,任何方便用户的改进都是创新, 哪怕只是让用户少一次单击 。
规范不是限制
规范是把双刃剑,它让我们的工作更加严谨的同时,也一定程度上的制约了 创新 -- 这是本次 小马 和 李坏 争论的焦点。
我们能否从另个角度考虑,规范本身其实不是墨守成规的。创新等到成熟了以后,组成了规范并推动其发展;而规范也能进一步的指明创新之路,使其有的放矢。
整个分享会的气氛活跃而又美味(可惜没能抢到爆米花),李坏 兄弟提出的些概念,的确让我们思考和探讨。这就像是理想主义者和现实主义者之间的碰撞,本人作为名「机械的开发人员」,天平明显倾向了现实主义者这边。
交互分享中这个PPT我已经一再的解释过,交互设计师的任务是以用户目标为导向的设计,而用户体验的总体是以用户为中心的设计.再清楚不过的事情,小马同志就是有那么一股欠抽的"轴"!
@李坏 兄弟言重了,这如我文中所说的现实与理想的分别 :^)
“这句话的论据就是,交互需要创新”
如果证明我国有“交互创新”就能够驳回“现在的中国互联网没有交互设计师”这句话的话,那么我敢肯定我国对于弹出式窗口的疯狂应用绝对是全球首创。
第一次看到“以用户目标为中心”,眼前一亮。我对此事这么理解的:
同一产品的用户是不同的,拿淘宝为例,在淘宝上买东西的有精干的程序员,有前卫的艺术
家,一个喜欢简洁明了的界面,一个喜欢时尚潮流的节目。如果“以用户为中心”,那么不
同的用户会出现多个中心,得根据不同的人群做不同的设计,这显然不实际。但是,这些不
同的人群却又一个相同的目标,都是来买东西的。以这个统一的目标为中心,一切都为了用
户能方便的买到好的商品,设计该怎么做就很明了了。
昏,你这blog是怎么搞的,留言一点确定就死机,重开浏览器一看,却都给发上去了。
第一次看到“以用户目标为中心”,眼前一亮。我对此事这么理解的:
同一产品的用户是不同的,拿淘宝为例,在淘宝上买东西的有精干的程序员,有前卫的艺术家,一个喜欢简洁明了的界面,一个喜欢时尚潮流的节目。如果“以用户为中心”,那么不同的用户会出现多个中心,得根据不同的人群做不同的设计,这显然不实际。但是,这些不同的人群却又一个相同的目标,都是来买东西的。以这个统一的目标为中心,一切都为了用户能方便的买到好的商品,设计该怎么做就很明了了。
简单
呵呵,发那么多条上去了,吓人。
有劳博主来清理门户了
兄弟不好意思,最近似乎服务器有些问题。正在努力解决中……