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JavaScript 程序编码规范

这是我根据 Cloudwater 在译言上发表的 Javascript 程序编码规范 整理而来(英文版 在这里 )。感谢 Cloudwater 翻译了这篇文档,它对于我来说非常的重要。我将其整理成了 PDF 格式的文档,便于保存和查看。有任何排版上的问题,欢迎大家不吝指出。

最后下载地址:

PDF 格式ZIP 打包 ,另外我还在 Google Doc 上发布了这篇文档 ,有兴趣的可以加入一起完善。

jQuery 如何检测浏览器及版本

如何用 Javascript 检测浏览器似乎是老生常谈的问题。根据本人的经验,使用 Javascript 检测浏览器无非使用两大类的方法。

其一,是使用使用浏览器的功能属性。比如检测浏览器是否支持 getElementById 方法就可以使用

if (document.getElementById) {
    // the method exists, so use it here
} else {
    // do something else
}

虽然这样的检测无法得知用户具体使用哪一种浏览器,不过开发者根据浏览器的功能判断是否兼容自己的代码是经得起考验的。如果关注浏览器的实际功能而不在乎它的实际身份,就可以使用这种方法。

其二,就是使用传统的 user-agent 字符串,这可能是最古老也是最流行的检测方式。虽然从技术角度上说,用户可以 更改自己的 user-agent ,但是使用它的确能获得一些有用的信息。

话说到此可能有些偏题。使用过 jQuery 的朋友都知道,使用 jQuery 本身的 brower 方法 就可以准确的判断用户在使用那种浏览器甚至是版本。好的开发库使用者都想了解其中的一些其实现机制,那么,jQuery 是如何做到这些的?

查看 jQuery 最新的源代码(版本 1.2.2) ,在第 1195 行至 1205 行,是它的判断浏览器的函数。正如你所看见的,jQuery 使用的是上述第二种方法,即使用 user-agent 判断用户的浏览器和版本。

坦白说,起先我对短短的五行代码就可以判断浏览器的种类和版本感到非常的惊奇。在 《Javascript 高级程序设计》一书 中,作者甚至使用单独的章节描述的如何使用 Javascript 判断浏览器和操作系统。但通过阅读其代码(其实并不难),我顿时有中恍然大悟的感觉。废话不多说,贴上代码。

var userAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();

// Figure out what browser is being used
jQuery.browser = {
    version: (userAgent.match( /.+(?:rv|it|ra|ie)[\/: ]([\d.]+)/ ) || [])[1],
    safari: /webkit/.test( userAgent ),
    opera: /opera/.test( userAgent ),
    msie: /msie/.test( userAgent ) && !/opera/.test( userAgent ),
    mozilla: /mozilla/.test(userAgent)&&!/(compatible|webkit)/.test(userAgent)
};

说到这里,其实有经验的 Javascript 开发人员已经知道了其中的奥秘。是的,jQuery 使用的是正则判断浏览器的种类和版本。做得相当的漂亮!

首先它将 user-agent 统一成小写,然后使用正则逐步的匹配是哪种浏览器。有关正则方面相关的信息,可以参考这里。不过,有人肯定会怀疑这样的判断是否正确。那么我们先来看下下面四个主流浏览器的 user-agent:

Safari(Windows edition)

... AppleWebKit/523.12.9 (KHTML, like Gecko) Version/3.0 Safari/523.12.9

Opera(Opera 9.2 on Windows XP)

Opera/9.24 (Windows NT 5.1; U; zh-cn)

Mozilla(Firefox 2.0.11 on Windows XP)

... Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.1.11) Gecko/20071127 Firefox/2.0.0.11

Internet Explorer (7.0 on Windows XP)

Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)

jQuery 非常巧妙的使用各浏览器各自不同的 user-agent 特性作为判断。比如 Safari 中 「_webkit_」 是专有的、「_opera_」 也是只有 Opera 浏览器特有等等。这种验证方法可以在目前主流的浏览器上面,基本都可以准确判断。

就在这里打住了,jQuery 的确是非常优秀的 Javascript 开发框架 之一。掌握它可以为自己的开发添加不少的乐趣。我会陆续将自己阅读 jQuery 框架的心得逐一的发上来,请大家关注。

在 Javascript 类中使用 setTimeout

最近遇到了一道 Javascript 考题,内容如下:

尝试实现注释部分的 Javascript 代码,可在其他任何地方添加更多
代码(如不能实现,说明一下不能实现的原因):

var Obj = function(msg){
   this.msg = msg;
   this.shout = function(){
      alert(this.msg);
   } 

   this.waitAndShout = function(){
      // 隔五秒钟后执行上面的 shout 方法
   }
}

var testObj = new Obj("Hello,World!");
testObj.shout();

坦白的说,之前我并没有在 Javascript 类中使用 setTimeout/setInterval 的经验,所以开始就很草率的认为这是无法实现的。但是经过深思熟虑以后发现是可以实现的。退一步说,隔五秒执行某段语句是非常容易实现的。比如不考虑别的因素,题目中的函数是可以这样写:

this.waitAndShout = function(){
    setTimeout('this.shout()', 5000);
}

在运行以后,谁都会意识到 this 这个变量是无法找到的。但是这是为什么呢,很快就可以意识到,其实 setTimeout/setInterval 是 window 对象的一个方法,所以也可以写成 window.setTimeout/window.setInterval,那么上述的 this.shout() 就非常可以容易理解为什么不能执行了,因为它实际上调用的是 window.shout() 。

知道了原因以后解决起来就非常的容易了,只要将对象绑定到 window 对象下就可以(我对 Javascript 有趣的对象机制感到兴奋)。那么,上述的函数再做一个小的修改:

this.waitAndShout = function() {
    window.Obj = this;
    setTimeout('Obj.shout()', 5000);
}

这样就可以了。实际上

setTimeout('Obj.shout()', 5000);

等价于

window.setTimeout('window.Obj.shout()', 5000);

另外,之前我也想到将对象保存为数组,然后引用调用,代码如下:

function ObjectClass (property) {
    this.property = property;
    this.id = ObjectClass.cnt;
    ObjectClass.objects[ObjectClass.cnt++] = this;
    this.method = ObjectClass_method;
}

ObjectClass.cnt = 0;
ObjectClass.objects = new Array();

function ObjectClass_method () {
    setTimeout('ObjectClass.objects[' + this.id + '].method();', 5000);
}

var obj1 = new ObjectClass('feelinglucky');
obj1.method();

不过个人感觉还是上述第一种方法清晰得多。

后记,Javascript 看来的确还是很多需要谨慎对待的地方,尤其是对象机制。就犹如我 之前所说 的,Javascript 并不比其他语言要复杂,但是它也没有你想象中的简单。

PS:完成这道题目以后, Google 发现其他的兄弟早已经解决了此类的问题,比如 这里 还有 这里 ,可以对比参考一下。


更新,感谢 Sheneyan 兄弟的提醒,还有另外的一个办法就是通过 Closure(闭包) 来实现,代码如下:

var Obj = function(msg){
   this.msg = msg;
   this.shout = function() {
      alert(this.msg);
      this.waitAndShout();
   }

   var _self = this;
   this.waitAndShout = function() {
       setTimeout(function(){_self.shout()}, 5000);
   }
}

var testObj = new Obj("Hello,World!");
testObj.shout();

看来这道题已经不能再害人了 :^)

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